“不应该啊!”
“不是这样的啊!”
Huni口中喃喃自语。
看着面前的无双剑姬,对这个原本很熟悉的英雄,感到了一阵阵陌生。
打Rank的时候,和General平分秋色。
上场五分钟,不知道自己是谁了……
见面就残血,还玩个毛啊!
要知道,这一场比赛,SKT刚开局就做出了针对上路的布局,让小花生可以毫无压力的前来GANK。
Huni稳住不送,就很容易在打野帮助下占据优势。
结果。
在英雄属性领先的对抗中,炸线了。
炸线了!
要知道,现在不是大红药出门,抢二级拼一血的上古年代。
而是稳定性比什么都重要的S7。
分推型上单,还是阵容里面的重点。
Huni无论是优势、均势或者小劣,都能发挥出足够的作用。
和剑姬在单线进行对抗,牵扯住EDG队伍里面最强的一个位置。
甚至于说,劣势稍微明显一点,完全打不过,只能混着发育,也没有太大问题。
不成想。
站在塔下都活不了。
压力全部给到了队友身上。
小花生不得不提前赶过来做保护。
看似和预设没什么区别,都是打野去上帮忙。
但一个是主动,一个是被动。
心态截然不同。
而且,面对马上升到六级的剑姬,即便Huni和小花生在一起,也不敢主动做事。
只能在一边看。
连技能都逼不出。
SKT关键的一个战力被牵制在上路,厂长自然而然地跑到下半区动手。
这一场比赛,Bang带的天赋是战争热诚。
持续输出高过阿水的战争领主嗜血。
加上布隆被动眩晕和艾希持续减速,留人能力更强,抓到机会打了Meiko一整套,向前压了一波。
厂长恰好在这个时候,从侧后方出现。
Q技能【根深敌固】射出绿色根须!
命中布隆!
艾翁的Q技能除了禁锢之外,还会提供‘突进’效果,只要队友用普攻锁定目标,就会自动进入最大攻击范围的位置。
Meiko毫不犹豫地贴近布隆。
【利齿撕咬】啃一口!
开启W【冰封领域】,加速往前追!
E技能【寒冰之柱】卡准时机,把用W摸向艾希的布隆给卡了下来!
逼出布隆闪现和艾希治疗,才放弃追击。
上下两路全部打出优势,就弥补了野区战斗力不足的问题,让小花生没办法进行入侵,化解了SKT后续攻势。
开局做交换。
第二个蓝BUFF近乎同步刷新。
小花生保住Huni,进河道吃了峡谷迅捷蟹,然后开始帮Faker打蓝。
但Scout没有去蓝BUFF。
而是进入SKT战队野区,向下路移动,大招【墙幔】直接断掉了艾希和布隆的后路!
“艾希交闪过墙,布隆W……又一次被巨魔柱子卡断了!”
米勒解说战况:“Meiko柱子的熟练度好高啊,上一波逼出布隆闪现,这一波直接要命!”
“看一下人头给谁。”
“让给了支援过来的岩雀,没有问题!”
事实上。
巨魔柱子打断布隆W非常简单。
因为位移技能无法穿过‘中途出现’的地形,所以巨魔柱子并不需要放的特别准。
只要放在路线上,就可以拦截成功。
留住Wolf。
集火打到残血,阿水主动收手。
Scout拿到三百金币,弥补了前期劣势,继续和Faker对着发育。
这样一来,Huni又难玩了。
艾翁在GANK层面,比起其他打野有明显的不足。
但除了反蹲之外,还有一种可以为队友提供帮助的方式。
那就是共享机制。
——五级之后,艾翁无论放生蓝或者红,都会在原地留下一个同样效果、持续时间的BUFF。
队友进入范围就可以拿到这个加成。
七分半。
邢道钻进野区,获得大自然的馈赠。
回到上路,直接动手!
挂上大招【无双挑战】加速,普攻触及又打出减速,一加一减结合起来,约等于定身效果。
一套把Huni追到残血。
二次越塔!
贴身,QAE!
不打提亚马特和后续的攻击,直接往外拉。
Huni果然使用了R技能【海克斯最后通牒】,规避伤害,并跃向剑姬,企图形成禁锢效果。
但邢道早有准备。
W【劳伦特心眼刀】轻而易举地挡下了这一招。
甚至还卡极限时间,多灌了一次伤害。
普攻!
提亚马特重置!
再次普攻!
-77!
-141(暴击)!
-49!
-82!
四道伤害数字跳起,青钢影又一次死在防御塔保护范围内!
“阿西八!”
Huni双手抱头,一脸茫然地看着面前的黑白画面。
八分钟,被单吃两次。
落后35个补刀。
对位经济差达到了一千四百多。
只能用绝望两个字形容。
“General连吸血鬼权杖都不买,直接掏了耀光!”
泽元看到更新出来的装备,非常意外:“等一等钱,再来一双鞋子增加移动速度,选择非常激进!”
“Huni不敢做提亚马特,买了个小木锤撑血。”
“没太大作用。”米勒很了解:“青钢影和剑姬是两个进攻型英雄,输出够,才有拼操作的可能,只要放弃输出装,就百分百打不过了。”
“EDG下路也有线权。”
“把兵线推过去,进河道,拿到第一条水龙,为全员提供续航。”
“下一条……还是水!”
第一条水龙,价值很高。
无论剑姬、岩雀两个单人路英雄,还是女警巨魔组合,都能凭借多出来的恢复能力提升对抗强度。
第二条意义不大。
但对EDG来说,很舒服。
因为艾翁单人打龙速度非常慢,依赖队友的支援,队友支援不了,就很难和盲僧做争夺。
如果刷出土龙、火龙这样的战斗属性,未必是好消息。
又刷一条水。
拿到了,锦上添花。
拿不到,无关痛痒。
不止如此。
小花生加入SKT,为了契合队伍风格,将自身特性一点点向食草转变。
历经整整一个春季赛,连内部都改变了形状,即便拿到盲僧,也发挥不出巅峰期的进攻效果。
对厂长来说。
操作强、对拼猛,打起架来不讲道理的小花生很难应对。
以发育为主,比意识,拼节奏……
那就对不住了!
连续在中路反蹲到小花生两次,虽然因为岩雀艾翁伤害不足,没有拿到人头,但让盲僧的行动做无用功,这个主打前中期节奏的英雄就废了大半!