第二局空战,裁决从最开始的速战速决,到后期转为从外向内的包围战术,靠灵活的动物牌消耗获胜,这也是本赛季最经典的空战之一。当然,涅槃在第二局的表现也是可圈可点,最后的牌差只有三张,胜负只在一念之间。
在前两局打平的情况下,第三局将会格外重要,谁先拿下,谁就能获得赛点。
第三局是涅槃的主场,观众们纷纷猜测着他们有可能选择的地图,该不会又选其他俱乐部的地图,让裁决出其不意吧?
但事实证明,同样的套路,涅槃不会玩儿第二次。
第三局的主场选图,是本赛季使用频率极少的——赤壁之战!
苏洋开玩笑道:“第一局是冰天雪地,全地图都是鹅毛大雪;第三局火烧赤壁,到处都是熊熊烈火,涅槃今天的两局选图,简直是冰火两重天啊!”
一局冰,一局火,显然,涅槃在赛前有充分的战术准备,在打裁决时的战术思路变化多端。冰天雪地这张图是全图减速,慢节奏消耗流。赤壁之战这张地图,因为烈火燃烧,所有的卡牌都会持续掉血,节奏自然被加快。
另外,赤壁之战所有的船都被连锁起来,烈火会从第一张船开始烧,不断地朝后蔓延,卡牌的走位也会变得格外频繁,想要避开烈火几乎不可能,最终全场景都会被烈火所点燃,如同人间炼狱。
后台观战区,裴景山摸着下巴道:“用火系图打裁决的火系卡牌,这是以毒攻毒的思路?”
唐牧洲点点头,说:“这局涅槃应该会打得非常暴力。”
裁决是全联盟最暴力的队伍,在关键的赛点局,涅槃决定以暴制暴,速战速决。
从公布的卡组可以看出来,涅槃在这局带了大量远程输出牌和多位移输出牌,谢明哲的东吴火系套牌重现江湖,陈霄的远程植物牌输出爆表,小柯的公孙九娘、聂小倩等鬼牌再次登场——涅槃派出了三输出、一辅助的暴力阵容。
秦轩带的全是治疗牌,保证队伍的生存能力。
而谢明哲在这一场比赛携带周瑜、陆逊,就是想让火势最大化。
赤壁之战的大火,加上周瑜和陆逊的连锁火烧,绝对能把裁决的动物牌变成烤肉。
看到这套卡组,直播间内的观众们纷纷开起了玩笑:“火系地图加火系卡,比赛还没开始就觉得很热。”“烤兔肉,烤老虎肉,烤狮子肉,香喷喷的裁决烤肉,十个晶币大甩卖!”“涅槃的人物牌被火点燃了怎么办?继人肉包子后,再来一局烤人肉吗?”“好变态!”
不管怎么吐槽,最后都会被总结为:好变态啊。
谢明哲在网友们心里的大魔王形象估计是洗不白了。
其实涅槃选这张图也有一定的风险,火战图打裁决,相当于正面硬刚,但谢明哲觉得这种做法也不是毫无胜算,关键在于赤壁之战的地形。
当初设计地图时,他几乎还原了赤壁之战的场景。
江面上的无数船只都被铁索给连接起来,船与船之间的距离极短,卡牌可以通过铁索在船只之间移动。一旦比赛时大火燃起,在东风的助阵下火势的蔓延速度极快,卡牌们将避无可避。
所有船的布局,从高空俯视的话很像是一个“菱形”,最前面的船是先锋部队,中间是曹操所率领的大军,后面则是补给船只。
裁决的动物牌除了山岚的飞禽移速极快可以高空俯冲战斗外,其他陆地动物80%都是近战牌。
近战牌,也就意味着它们想要攻击涅槃的卡牌,就必须尽快赶到菱形区域的中间船只上。
这里有一艘大船,足以同时容纳近40张卡牌,谢明哲将它设计成决战地点,当裁决的大部分动物牌全部来到船上,涅槃就可以打出一波群攻爆发,把对面全部连起来放火烧。
这种策略并没有错,可聂远道不傻,不可能让所有动物聚集在一艘船上被你活活烧死。
比赛开始后,裁决就展开了大规模的游击战术!
菱形区域最中间的大船上,裁决留下的卡牌数不超过10张,其他的卡牌都在周围伺机而动,尤其是李玖的小动物,跳跃起来格外灵活,兔子还给自己做了三个窝,可以在三艘船之间来回瞬移。
但涅槃既然敢用这张地图,那就说明他们做好了充分的准备。你的兔子可以瞬移,小柯的聂小倩、连城等鬼牌也不是摆着好看的,她们的多段位移能力同样很强。
由于第二局最后输在新人李玖的小动物手里,第三局,谢明哲让小柯专门去留意这个李玖,聂小倩就盯着小白兔打,兔子跑哪里,她就跑哪里!公孙九娘盯好小泰迪,在小泰迪扑过来咬的时候直接放鬼火!
陈霄的远程植物牌专门对付山岚的飞禽牌,将空中飞禽全部拉到船上打,让它们也无法逃脱被火烧的命运;谢明哲就和聂远道的猛兽牌对抗,秦轩则负责团队治疗和解控。
四个人分工合作,盯好对面的关键牌,即便裁决想打游击,可涅槃同样能打游击。
小柯的鬼牌游击战很强,陈霄的植物牌攻击距离远,谢明哲的火系卡除了周瑜、陆逊大范围群攻之外,还有相当灵活的收割牌——大小姐孙尚香!
孙尚香肯定是残局才放出来,因此前期必须让队友打出铺垫。
很快,整个场景都被烈火所点燃,全场景卡牌每秒都在大量掉血,治疗压力越来越大!双方的治疗牌不得不快速交出群疗大招给队友们补血。可群疗大招的冷却时间通常会很久,几个大招用完之后,卡牌依旧会因场景灼烧而不断掉血。
比赛进行到7分钟,全场景卡牌血量都在50%以下。
裁决不想拖下去,开始猛烈地进攻,将涅槃的远程输出牌迅速击杀。
这时候,周瑜、黄盖、陆逊同时出场——黄盖直接自爆给周瑜加满攻击,周瑜一招铁索连环把聂神的近战猛兽牌全部连锁起来,紧跟着——火烧赤壁,火烧连营!
本就被烧成半血的猛兽牌,几乎瞬间残了。
山岚知道残局对面肯定放孙尚香,赶忙召唤白孔雀,全团无敌防御!
但谢明哲并不着急,他猜到对面肯定会对孙尚香有所防备,所以,他故意等了几秒,等白孔雀的全团免伤buff结束之后,才召唤出孙尚香,同时,秦轩召唤出大乔和小乔姐妹花——
长河吟!小乔弹奏乐曲,范围内目标沉默!
沉默状态不允许治疗,孙尚香在对面无法治疗的3秒内,果断拉开长弓,锋利的火箭准确地射向大船上的残血牌,一波连射瞬间收掉裁决的四张牌!
紧跟着,秦轩放出大乔——
孙尚香一出场,果然受到裁决的重点关照,无数卡牌迅速将她包围,大乔立刻开出技能隐居,强行收回孙尚香,被打残的孙尚香就这样从赛场消失,回到了谢明哲手中。
苏洋赞道:“漂亮!秦轩和阿哲的配合非常连贯,秦轩让小乔沉默对手,孙尚香出来收割一波吸引对面的火力,然后,大乔将她直接回收,避免她被对面强杀——这一系列操作,就在短短的3秒内,技能的顺序衔接简直完美!”
如果秦轩的大乔技能提前个零点几秒,就会导致孙尚香射箭射到一半被收回,如果迟了那么零点几秒,脆皮的孙尚香在保护技能大量冷却的情况下很可能被秒杀。
3秒时间,孙尚香出场,连收对面4牌,然后退场保命——这技能衔接的速度,两人之间的默契简直绝了!
观众们根本没看清他们做了什么,只见大小姐出来了,大小姐又消失了,裁决的四张猛兽牌倒在她的火箭之下,双方牌量瞬间拉开。
吴月感慨道:“这应该是间断性的收割打法?保护孙尚香打一波,让孙尚香退场,等技能冷却后再打一波,牌差就会不断地拉开。”
刘琛道:“孙尚香这张牌,其实并不是要一波清场,她完全可以打牌差,一次出来收掉3张以上的卡牌就是赚的!如果让她出来两次,裁决就崩了!”
谢明哲当初设计孙尚香,是让她残局触发连射。
在1v1的单挑中,孙尚香可以收割清场。但在牌量较多的大型团赛当中,对面不可能十几张牌排排傻站着让你射死,残血牌的站位相对分散,孙尚香的连射技能就不一定触发。
只要她的箭射不死目标,连射机制就会中断。
所以谢明哲才会选“赤壁之战”地图。
一来,赤壁之战的熊熊烈火,打到后期会让双方的治疗卡筋疲力尽,血量难以恢复,残血牌越变越多;二来,地形的限制,让卡牌必须局限于船只内部,没法向“大草原”地形一样彻底散开,只要卡牌在船上,孙尚香的攻击距离得到保证,掌握好射箭的方向,去射卡牌最多的那艘船就可以做到收割。
只要孙尚香出场后,一次收掉3张以上的卡牌,就能确立优势。
毕竟团赛并不是孙尚香单核,除了她之外,小柯的聂小倩、公孙九娘,陈哥的吸血攻击牌美人蕉、梅公子,单体转群攻的卡牌黑法师,输出同样爆表!
孙尚香退场后,涅槃依旧有很强的输出能力。
可以说,孙尚香在这一局比赛,是作为“战术机动牌”,用途是瞬间拉开牌差,关键时刻出来收一波,就能将己方的优势扩大。
裁决在孙尚香退场后进行了一波反扑,将牌差追回。
但随着烈火越烧越旺,残局孙尚香再次出现,宣告了本场比赛涅槃的胜利!
山岚很无奈,这一局涅槃采用的“间断收割”战术。
其实比爆发一波流更加难打,也更加高明。
一波流,就像是把所有的竞猜币全部投出去,猜对就赢,但也有猜错的风险,比如被对面的防御技能正好防住,那就会功亏一篑反被打团灭。
而“间断收割”的打法,就像是把竞猜币分成了几批,分别投出去,哪怕第一批投错赔掉了,还有第二批、第三批,总有投对的时候,战术会更稳定。
孙尚香这张牌,连射牌差流打法,才是团赛中最正确的用法。
谢明哲能将一张卡牌开发出多种用途,显然他对自己的卡牌研究得很透彻,孙尚香每次出场都有三张以上的牌被她瞬秒,秦轩和谢明哲私下应该练习过很多次,完美的技能衔接、井然有序的间断收割,涅槃在火系图“以暴制暴”的快节奏打法,让现场的观众们看得热血沸腾!
虽说涅槃的画风一向贱兮兮的,战术也比较讨厌,可这一局,却能总结为一个字——帅!
正面硬拼,火箭连射,干脆利落!
孙尚香的出场时机,被谢明哲把握得极为精妙。
而且,大乔回收孙尚香后,孙尚香根本就不会被对面针对性秒杀,归隐的收割牌有多可怕?在这一局彻底得到了验证。
——孙尚香第一次出场,拉开牌差。
——当她再次出场时,便是对手的末日。
第三局,涅槃胜!
谢明哲和秦轩的完美配合,让现场的粉丝们激动无比,涅槃率先抢下了赛点!
【383章、胶着的比分】
第四局, 裁决主场。
由于涅槃率先抢下赛点,这一局如果涅槃获胜, 今天的比赛将被3:1终结, 如果裁决追回了比分,双方将进入决胜局。
苏洋笑道:“虽然这么说涅槃的粉丝可能会生气,但我个人还是希望这一局老聂能扳回来, 我想看决胜局的无尽模式。“
涅槃的粉丝们:“……”
其实,我们也想看无尽模式。
如果涅槃3:1终结比赛,大家自然会很开心。在能终结比赛的情况下,没有人会想拖下去,拖到无尽模式说不定被裁决翻盘, 那就得不偿失了。粉丝们的心情很纠结,又想看无尽模式, 又怕涅槃在无尽模式输, 大家还是更希望第四局直接拿下,免得夜长梦多。
谢明哲也是这样想,第四局能拿下自然最好。
但第四局是裁决主场,他不知道老聂会不会又来一次空战绝杀图。
事实证明, 同样的套路裁决也不会用两次。
第四局,裁决提交的地图叫“大草原”,设计者聂远道,地图的名字很符合男人干脆利落的画风, 聂远道很不喜欢“梦幻泡影”这种花哨的名字。
这张图是全联盟视野最辽阔的地图,没有任何障碍物的茫茫大草原, 远处做了雪山背景,蓝天、白云、草原、雪山,让人心旷神怡。
大草原的场景效果很简单——全场景卡牌移动速度提升500%,攻速提升100%。
大部分增益卡牌的攻速加成都在50%,直接提升100%相当于瞬间把攻速给加满;而五倍移速也是联盟规定的最高移速,是山岚飞禽牌的移速,500%的移速加成,这代表着所有卡牌都会体验到“飞翔”的感觉。
五倍移速,简直是全场景开了高速公路,不管野兽、植物、鬼牌、人类,在这张场景图上都可以加足马力、肆意飞驰!
后台观战的裴景山不由感慨:“这是联盟最古老的地图了吧?我记得第一赛季就出现过,到现在依旧不会过时——很简单的地图,也很经典。”
唐牧洲道:“移速加成对山岚的飞禽牌没用,他的飞禽本身就是500%移速,为了照顾小岚,老聂平时不太用这张图,没想到今天会选出来。”
场景增益效果和卡牌增益效果叠加起来不能超过规定的数值。比如你的卡牌移速本身就是500%,场景加成500%,不可能叠起来变成1000%,那样的话几乎变成了瞬移,卡牌将不可控;攻速同样,官方规定的最高值就是100%双倍加成,再超过的话会失衡。
这张地图对山岚的飞禽牌加成效果不明显,可聂远道的猛兽牌却最爱大草原——狮子、老虎、狼群,在草原上奔驰起来毫无阻碍,扑咬进攻的速度和威力将会让对手心惊胆战!
随着五花八门的新地图出现,在联盟图库中,大草原这种古早的地图几乎被冷藏,没想到今天的比赛中,聂远道居然会拿出第一赛季的地图,这显然是复古打法。
谢明哲看到地图后,就猜到了裁决的策略。
这时候他有两个选择,第一种,继续以暴制暴,和裁决拼速度、拼输出,速战速决;第二种,带更多的防守牌让裁决的猛攻被防守化解,然后寻找机会。
谢明哲思考了片刻,决定选第二套战略。
——在大草原地图和老聂的猛兽对拼,谁能拼得过?简直是以卵击石!
涅槃只能守。
因此,第四局涅槃拿出的卡组中辅助牌的数量超过十二张,不但秦轩带了四张治疗一张复活,小柯也带了魏征、杜丽娘治疗体系,孟婆单控,秦广王反伤,楚江王寒冰地狱降攻击。陈霄和谢明哲各带一张嘲讽牌,剩下的输出牌有8张,全是爆发单攻牌。
谢明哲的思路很明确,用大量治疗牌保命,输出牌单杀,慢慢地建立牌差。
老聂的猛兽牌都是普攻牌,持续输出能力很强,但山岚的部分飞禽、邵东阳的兽群和李玖的小动物也有不少是靠技能吃饭的,技能总有冷却,裁决的输出能力不可能一直都那么猛烈。
在抗住两波进攻后,尽量卡他们技能CD的时间反击,用8张爆发单攻牌去强杀老聂的猛兽。
“先守后攻”的策略也是打裁决的常见思路。
但实际操作起来谢明哲才发现,裁决在大草原地图实在是太可怕了——
移速五倍加成的狮子、猎豹,行动快如闪电,瞬间就扑到涅槃的卡牌面前!
狮子凶猛的爪击,连击次数达到五的倍数时会造成额外伤害;猎豹的撕咬攻击在叠加五层后会造成撕裂效果让目标持续出血;白狼暴击最高,攻速得到加成之后打出的伤害简直惊人。
邵东阳的羚羊群、鹿群、野马群,造成大范围群攻伤害。李玖的小动物在移速获得加成后,四处跳跃,灵活无比。山岚的飞禽在空中辅助,专门挑涅槃的残血牌,俯冲打出暴击——
草原上,大批的动物在奔跑。
天空中,猎鹰、金雕等猛禽虎视眈眈地盘旋。
而涅槃的卡牌,便是动物们眼里最美味的猎物。
谢明哲想守,可获得攻速加成的猛兽攻击力实在太强,秦轩治疗渐渐变得吃力,防线也被猛兽群撕开了缺口,随着第一张治疗牌的阵亡,就如同“多米诺骨牌效应”被触发,一张又一张辅助牌紧跟着倒下。
涅槃虽然靠单攻牌的一波反击追回一些差距,可最终依旧有4张的牌差。
裁决速战速决,将比赛终结在8分钟。
苏洋感叹道:“我以为自己在看动物世界。”
吴月哭笑不得地道:“老聂的猛兽,在大草原地图的威力,真是不减当年!”
十年前,聂远道在第一赛季的成名之战,就是在大草原地图用凶猛的兽群连续咬死木系、水系、金系和土系卡组,获得了个人赛的冠军,凶悍的打法吸粉无数,他的火系卡组也自此在联盟拥有了稳如泰山的地位。
时隔多年,这位老选手的风采依旧不减当年。
谢明哲心里也十分佩服,聂神在毫无障碍的地图打猛攻,确实很难顶得住。
抢下赛点,却不能终结比赛,这会影响到队伍的士气。但没关系,涅槃在无尽模式同样很强,谢明哲对接下来的决胜局信心十足。
刚才一局猛兽的攻击太可怕,小柯整个人都有点懵,全息世界效果太逼真,被加速的狮子追了一路,换成心理素质不够强的,估计都尿裤子了。
谢明哲也是心惊胆战,他深吸口气调整好情绪,笑着说道:“大家别慌,无尽模式我们又不是没打过,待会儿注意听指挥,别把卡组搞错就行。”
解说间内,苏洋笑眯眯地道:“打满五局看来是涅槃的常规操作。无尽模式,丰富的动物卡组和涅槃人、鬼、植物、仙族的激烈对拼,让我们拭目以待!”
动物卡组,虽说只是星卡世界的一个大类,但卡池之丰富在全联盟都是排得上号的。猛兽、飞禽、小动物……自然世界的大量动物,都被裁决赋予了特殊的技能,裁决的卡池比涅槃还要深,十年的积累,让裁决的卡牌数量早就超过了200张大关。
决胜局之前,双方同时叫了暂停,休息时间延长到10分钟,陈千林也走上大舞台去鼓励四位队员。他冷静地说:“裁决的卡池攻击牌占据比例在四分之三以上,他们打无尽模式的风格依旧会以快攻为主,大家按照之前的战术布置,防两波、打一波,尽量减少卡牌阵亡数。只要防住几波再反打,我们就能在牌量上建立优势。”
无尽模式比的不是谁打得凶,而是谁死得少。
攻击凶猛固然可怕,可一旦做不好防守,己方阵亡卡牌量超过对方,那就输了。
聂远道一向奉行“进攻就是最好的防守”,裁决的风格也是如此,他们很少会用嘲讽牌、治疗牌拖时间打消耗战,暴力快攻就是这支队伍的特色。
防守严密,可能你阵亡的卡牌数会很少,可你能击杀的对手卡牌数量也很有限。
进攻凶悍,或许阵亡的牌数会很多,可你能击杀的牌数也会很多。
怎样在这之间寻找一个平衡,才是最难的事情。
这就像是“矛”与“盾”的关系,到底是锋利的矛刺破护盾,还是坚韧的护盾挡下矛的攻击,全看选手的临场应变。无尽模式压力最大的就是这一点,你完全无法预测对手下一波会召唤哪一套卡组,说不定之前已经有4-5牌的差距,结果一波团战打输,瞬间就被反超。
不到最后,谁也没法确定比赛的结果。
十分钟休息时间到,比赛正式开始。
决胜局系统随机到的三张地图,分别是来自鬼狱的“亡灵小镇”,来自暗夜之都的“蜘蛛洞穴”,以及来自流霜城的“海洋馆”。
聂远道优先禁用“海洋馆”,他最烦的便是全图减速。
接下来的选择权自然落到了谢明哲的手上。
蜘蛛洞穴是裴景山制作的地图,场景效果非常复杂,随着比赛的进行,会有不同类型的蜘蛛不断地从洞穴深处出现,不同的蜘蛛会携带不同的负面效果,比如,黑蜘蛛是全场景恐惧,毒蜘蛛是全场景中毒,花蜘蛛是全场景幻觉……
裴景山十分钟爱这张地图,但谢明哲一点也不喜欢。
无尽模式本来就有大量的卡牌,还得关注对手的卡牌和阵亡数,指挥本就忙不过来,再加上不断干扰的蜘蛛,打到后面肯定会乱套。
因此谢明哲毫不犹豫地禁用了蜘蛛洞穴,留下最终的决胜地图——亡灵小镇。
亡灵小镇的效果相对来说比较简单,设定背景是原本热闹祥和的小镇因为一场变故,镇上的居民全部死光并且变成了亡灵。亡灵在小镇的周围飘来飘去,会对进入小镇的卡牌施加“亡灵的诅咒”buff。诅咒效果:全场景卡牌每秒降低防御力1%、攻击力1%——也就是说,卡牌召唤100秒之后,就是一张无攻击、无防御的废卡。
场景效果不能解除,不管多强的牌,被场景诅咒影响,100秒后攻击、防御必然降到0。
这张地图由于每隔100秒会有一批卡牌被废,需要消耗的牌量会比普通的地图更多,也很适合打无尽模式,显然,鬼狱在本赛季做出这张地图,正是为季后赛的无尽模式考虑。
可惜,鬼狱在昨天输给风华,没能用上这张图,他们设计的地图反而出现在裁决vs涅槃的决胜局当中,也是巧合。
老郑笑呵呵地道:“这是纯粹拼卡池和反应速度的地图,100秒废一批卡牌,怎么排兵布阵非常讲究,比赛的节奏必须把握好,开局要是用掉太多厉害的卡牌,后期可能会被对手翻盘。”
再厉害的牌也躲不过场景诅咒,所以在安排卡组时,指挥需要综合考虑10分钟内的输出、防御节奏,可不能把主力卡全部放在前期出场。
归思睿看着自己设计的地图倍感亲切,摸了摸下巴道:“师父更看好谁?”
郑峰道:“我看好裁决,聂岚师徒大赛经验丰富,随机应变的能力应该会比谢明哲更强。”
事实上,这张地图出现的时候,大部分职业选手都更看好裁决。
毕竟100秒废一批卡的设定要求选手必须频繁地补充/替换阵容,地图效果虽然简单,可需要考虑的东西太多,一旦节奏接不上,或者召唤卡牌的时机不对,很可能就被对手反打。
随机应变——这才是亡灵小镇永真正的主题。