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第89章 收尸任务

第四天灾从史莱姆开始 鸿君老祖 2910 2024-05-21 09:34:56

“妈哎!哥谭这龟孙子竟然真的炸了!”

“woc!不是说不会在山洞里点炸药吗?这小子竟然出尔反尔!”

“MD还好老子跑得快, 要不然就被他一炮给送下线了!”

对于哥谭钢铁侠的突然操作,绝大多数玩家都感到非常不满。虽然这是游戏不可能真被炸死,但是被轰下线了就要待机两天才能上线啊!

如今《荒星世界》的玩家们已经习惯了天天登录游戏。要是有两天突然不能上线那可是要折磨死人的!

“mmp!都别拦着爷, 爷要弄死他!”

个别暴躁老哥当即撸起拳头就要上前找那个惹事精干架。当然,这位老哥最终还是被其他玩家给拦了下来。

倒不是因为担心他打不过对方,而是因为对面的炮火太旺, 只怕他人还没来得及靠近就被“超级爆弹3.0”给一炮轰飞了。

连玩家都畏惧“超级爆弹3.0”的威力,更别提那些没咋见过世面的盗贼们了。

虽然哥谭老兄做事不太靠谱,但不得不说正是因为他的“超级爆弹3.0”, 敌人的心理防线这会才这么快就被击破。这些炮弹就像是压死了骆驼的最后一根草,直接将胜利的战局以一种一边倒的态势拉向了玩家们的阵营。

崩坏的山洞,滚滚的浓烟, 还有那四散的飞石以及烫人的火星,这些东西已经让猛虎盗贼团损失了近三分之二的战斗力。再加上他们的首领和上级都被炸晕了,彻底失去了行动力,没人带头指挥,盗贼们已然失去了平日里的凶悍, 彻底变成了一只只的无头苍蝇朝着出口疯狂奔逃。

这些吓破胆的过街老鼠疯狂地对着周围四处放枪, 也不管瞄没瞄准,射没射中,有没有误伤友军。他们现在已经无暇顾及这些,只想尽快逃离这个可怕的地狱。

这群来历不明的史莱姆简直是太恐怖了!

与盗贼们不同,玩家们则是愈战愈勇。尤其是看到这些坏蛋抱头鼠窜的样子后他们便像嗅到了血腥气的鲨鱼, 愈发兴奋。

“快上啊!不要让他们逃了!”

“杀啊啊啊啊!”

“史莱姆一族万岁!”

“嗷嗷嗷嗷嗷嗷!”

一只只史莱姆高举着武器大声叫喊着, 杀向这群陷入了末路的穷寇。

听见身后的叫喊声, 这群盗贼们更是吓破了胆。

他们头一回见到比自己还要凶残的对手。

它们甚至都不是人类,而是一群史莱姆!

更可怕的是, 这群史莱姆竟然还会用枪!还会放炮!

荒星狼和赤焰蚺蟒都没它们可怕!

“他娘的快让开!”

“我先!我先出去!”

“滚!别挡路!”

他们慌不择路地想要从眼前这条唯一的通道出去。然而因为所有人都一窝蜂地挤了上来,本就不算宽敞的出口瞬间就被堵得严严实实。就这样你争我抢之下,这群人最终愣是一个都没逃出去,直接被玩家们包了饺子。

兵败如山倒。

这些盗贼们最终还是在玩家们的淫威下选择放弃抵抗纷纷丢下了手里的武器。

就这样,这场突袭BOSS老巢的战争最终以史莱姆一族大获全胜的结局结束了。

虽然战争胜利了,但玩家当中也出现了减员。这也是这几次战斗中唯一一次出现玩家减员的状况。

虽然,减员的人数跟他们的对手相比简直不值一提。

74名参战玩家当中,死亡的只有8人。反观那些盗贼,89人中死亡67人,重伤12人。

当然,这8名玩家的死跟盗贼们可没啥关系。这些倒霉蛋纯粹是因为哥谭老兄在放炮的时候没来得及躲,不小心被炸药给误伤的。

可以想象得到,哥谭钢铁侠这家伙下线之后得挨多少玩家的抨击。当然,这种事萧鸣也管不到。毕竟都是成年人了,做事得注意后果。谁惹出来的麻烦,谁善后。

唯一麻烦的就是后续的处理问题。

也就是刚才,通过召唤器的信息提示萧鸣这才知道想要让死去的玩家复活是需要满足一个重要条件的。

那就是得将死亡玩家的尸体原原本本的捡回来丢进形态生成池,这样召唤器才能重新为他们捏出一个全新的身体。

如果不愿意把尸体带回去,又或者遗失了尸体,那么作为史莱姆之巢管理者的萧鸣就需要额外支付积分来复活他的族民。

每复活一名玩家则需要支付100点积分。死亡8个人共需要付800积分。

800积分!

那可是800积分啊!

能在奖励池抽不少东西呢!

萧鸣顿时就肉痛了。

他可不愿意自己来之不易存到的积分就这样白白花在这种地方上。

于是乎他果断选择了前者。

当然,选择第一种方案也并不意味着就万事大吉了。

因为这些玩家是被炸死的,身体早就成了无数碎块,如今还跟山洞里的那些泥土碎石混合在一起……这可咋整?

思来想去,最终萧鸣决定将这个难题丢给玩家们处理。

就听他咳嗽了一声,语声严肃道——

“族民们,我们成功击败了这群妄图侵占我们领地的盗贼。当然,我们也因此付出了相应的代价。”

“在这场战争中,有八位我族的勇士英勇牺牲了。”

“对此,我表示非常的遗憾与痛心。”

听见族长的这番话语,底下的玩家们不由窸窸窣窣地议论了起来——

“虽然但是,他们几个是被哥谭老兄的‘超级爆弹3.0’给轰下线的吧?”

“这游戏的NPC看来也不怎么智能啊。连玩家是怎么死的都分不清。”

“管他呢,说不准是剧情设定。况且,游戏带点Bug不是很正常的事么?”

“话虽如此,但是听着NPC在这儿给咱们开追悼会总有一种莫名的喜感。明明两天后大家又是一条好汉。”

台上,听见玩家们说小话的萧鸣仍旧面不改色继续说着自己酝酿好的台词:“这些死去的族民为了我族做出了巨大的牺牲,咱们不能忘记他们的奉献。所以……”

萧鸣顿了顿看向台下的一众史莱姆:“我们得将他们带回故土。”

【族长任务:将死去八名族民的尸体带回史莱姆之巢。】

【任务要求:保证每具尸体的完整性,不得缺少部件。】

【任务奖励:每找齐一具尸体,参与收集尸体的玩家即可获得15枚史莱姆币。】

猝不及防收到任务提示,在场的玩家们齐齐一怔。

好家伙!

竟然还有给同伴收尸的任务!这游戏策划的脑子究竟是怎么长的?

虽然心中这般吐槽,但玩家们的手指还是诚实地点下了接受任务的确认键。

毕竟帮忙找回一具尸体就能获得15枚史莱姆币,那钱不就跟白捡的一样?

有便宜不占王八蛋!

于是乎,那些尚且幸存的俘虏们便看到了奇特的一幕——

只见一群史莱姆在眼前坍塌得差不多的山洞里四处翻石头挖土,专心致志地寻找被炸成沫沫的史莱姆碎块。

这些史莱姆在干嘛?给同伴收尸么?

盗贼们又惊又奇。

都炸成那样了,还能找得到吗?

玩家们自是无暇顾及这些土著俘虏的想法。接受任务之后没多久,不少人便开始后悔。

史莱姆的身体本来就不大,如今还被炸成丁点大的碎块,而且还跟这些砂土石头混合在一起,别提有多难找了。

一些颜色鲜艳的碎块倒还好些,要是颜色稍微暗点的那可真就泯然于土堆之中了。

虽然任务不容易,但玩家们终究还是保持着乐观精神在那儿刨土。一些人一边刨还一边开玩笑——

“还好被炸的不是族长。要不然就他那色号,咱们就是在这儿刨三天三夜也找不齐啊。”

“哈哈哈我怀疑你在内涵族长并且我有证据。”

“嘘!都小点声,小心被族长听见了。”

“放心吧,族长离咱这儿远着呢,听不见的。”

“那也小心为妙。万一掉好感度那可就得不偿失了。”

“行行行,那咱换个话题。”

“你们有没有发现,到目前为止,游戏里除了族长之外好像没有人选这个颜色啊。”

“那不是当然的吗?这颜色这么土。选这个色号的人是有多想不开啊。”

“那可不一定。没听说过什么叫做‘高仿号’么?当玩家和NPC是一个种族的时候,肯定有人尝试过把自己的角色捏脸成NPC的。”

“说到这个,之前我好像在论坛上刷到过一篇帖子。有个新人在创建角色的时候曾经尝试过选择跟族长一样的颜色,但是却莫名其妙创建失败了。即便选择跟族长类似的颜色也依旧无法创建。最终还是选了别的颜色这才创建成功。”

“卧槽?真的假的?”

“当然是真的。我觉得这很可能是官方专门设下的机制,就是为了避免玩家冒充NPC。”

“听你这么一分析还挺有道理啊。”

“本来就是。不然你看游戏里什么柠檬黄、橘黄都出现过,就是唯独没有出现过类似土黄的颜色。这明显就是官方做了手脚啊。”

“管他什么做不做手脚的,反正咱们现在也改不了颜色,讨论这些也没啥意义。”

一旁,我是你爸爸突然打断了几人的闲聊,只将找到的碎块放到了盛装的容器里,“比起这个,我已经找全了一具尸体了。”

话毕,就见她得意洋洋地跑去找族长大人兑换任务奖励了。

见状,众人不禁喊了句——

“卧槽!你这也太特么快了吧!”

有了前几次的经验,这一次战场的清扫工作要比之前快了不少。虽然因为族长的收尸任务费了不少功夫,但在一众玩家的努力下,最终还是收集齐了8具玩家的尸体。

至于俘虏,萧鸣早已将他们关押到了牢房里并且安排了几名玩家看守。关于这些人的后续处理十之八九就是“西伯利亚挖土豆”,也没什么特别的。

比起他们,眼下倒是有更麻烦的事需要解决。

那些被救出来的兽人该怎么办?

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