谢云帆提出的乙女游戏,在异世界从未出现过,既然要做,他就会努力做到最好。
当然,他身为男生,也没有谈恋爱的经验,恋爱剧情他不可能自己去写人设大纲,容易写崩,所以他才请来了沈星叶这位剧情大佬。
扬帆工作室目前的游戏以古风为主,这次的乙女游戏他也想先做古风,美术组已经磨合过的风格不容易翻车。
再者,全息恋爱玩家可以近距离接触到男主,如果男主的建模偏现代化,太像三次元男性,会让玩家“串戏”,万一玩家太过沉浸于游戏里的恋爱感,跟男朋友分手,或者以后不打算结婚……这问题可就大了啊!
而古风帅哥,能让玩家清楚知道这是“游戏”,玩的过程中尽情体验谈恋爱的快乐,也不会混淆游戏与现实,算是两全其美的一种方式。
谢云帆介绍道:“为了增强玩家的代入感,我们这次的游戏,是‘穿越时空谈恋爱’的背景设定。玩家从现实中,因为某个契机,穿越到了一个异世界,然后遇到各种不同性格的男主。”
“这样的话,玩家更容易接受世界观的设定。”
“我们要站在玩家的视角上讲故事,通过玩家穿越到异世界,引出这个世界的不同势力、以及男主们背后的恩怨纠缠。”
“目前暂定做四个男主,分属于四个不同的势力。”
“玩家来到的第一个世界是武侠世界。江湖中最出名的势力有四个,名剑山庄,武林正道的剑术世家;天机楼,最神秘的情报和杀手组织;药王谷,医术传承之地;幽冥教,也称魔教,是明面上的反派。”
“我们的男主就出身在这四大势力当中。”
“文案组,接下来需要做出详细的人物设定,包括男主的身份经历、性格喜好、家庭成员、社会关系等,四个男主的性格要有明显的区分。”
“制作团队这么多女生,你们可以讨论一下,自己喜欢什么性格的男主,先把人设给定下来。”
“至于江湖势力、武学等世界观涉及,我会给你们资料作参考。”
“我们不强行给玩家增加性格设定,每个玩家的性格、喜好都是不同的。有些玩家来到异世界可能想学武功;也有些玩家不想打架,只想开开心心谈恋爱,不用逼着玩家去做事。”
“后面出支线选项,玩家可以自己选择跟哪个男主走。每个男主还要做单独的约会剧情,这次游戏的文本量很多,需要文案组仔细打磨。”
“游戏用抽卡的形式,每张稀有男主卡牌对应单独的约会剧情,美术组的任务也很重,希望大家接下来,都认真投入到游戏的制作当中。”
……
这次会议持续了一个小时。
谢云帆讲了许多关于游戏的设想。制作组的员工们听完后,只觉得打开了新世界的大门。
乙女游戏,玩家穿越到陌生异世界,邂逅不同性格的帅哥,跟他们一起经历一段惊心动魄的故事,这听起来真的很有趣。
老板自己做的势力设定也很厉害。
江湖中的门派、武学等,看得沈星叶都目瞪口呆。
他甚至给几个男主设定了一些“招式”。
比如,名剑山庄的男主,什么“一剑封喉”“剑雨纷飞”等武学技能,特效做出来,肯定能帅玩家一脸。
还有神秘的幽冥教,可以操控蛊术,其中的某些蛊术能控制人心,让人成为自己的傀儡,完全听从自己的指令,神秘又可怕。
药王谷的医术天下闻名,如果玩家在游戏里受伤了,有个医术高明的帅哥陪在身边天天照顾你,很难不让人动容。
天机楼作为神秘的情报杀手组织,擅长各类暗器,其中很出名的暗器“夺魂针”纤细如发,可以杀人于无形。
沈星叶越想越鸡血。
老板脑洞真强,男主人设还没做,势力的设定居然这么详细,各种招式、秘籍、门派,感觉都可以做一个单独的RPG网游了?
武侠?她第一次接触这种世界观,真有意思。
在世界观完整的情况下,做出来的男主才能更有魅力。
目前,游戏雏形还没做出来,但这种“去异世界邂逅不同男主”的玩法,她已经狠狠心动了。
谁规定玩游戏一定要打架杀怪,推理烧脑?跟游戏里的人物谈一场独特的恋爱,不也是一种娱乐的方式吗?
游戏厂商,没有多少策划愿意站在女玩家的角度去思考问题。这是第一款乙女游戏,服务女性群体。
当然,这游戏做出来可能会引起争议。但不论如何,谢云帆组建了一支女生占比90%的制作团队,足以看出他的决心。
沈星叶有种预感——
这个游戏,一定能一炮而红。
***
谢云帆回到办公室后,仔细思考接下来的计划。
他所在的世界,很多乙女游戏的主线剧情好几年写不完。玩家玩到后面可能会对主线失去兴趣。有时候更新太慢,前面的剧情都忘光了。
这次他吸取了前辈们的经验教训,决定将主线的节奏给加快,每个月按时更新,一年之内,将武林江湖的这个故事给讲清楚。
之后怎么办呢?
既然玩家可以“穿越”,男主们也可以“穿越”。
以古风为背景,在保证男主性格不变的情况下,换一个世界。比如朝堂世界、修仙世界、玄幻世界等。
男主还是那几个男主,灵魂不变,故事却是新的。
这种类似“慢穿”的游戏模式,一来可以保证游戏的长期运营,二来,也能给玩家带来一定的新鲜感。
一年讲完一个故事,每个月都更新,剧情节奏也不会太慢。
换个世界,又是一场奇妙的体验。
当然,陪伴系统也得做。古代男主没法打电话发微信,但可以“飞鸽传书”给玩家写信,玩家通过手机端来接收,其实就跟微信差不多。
这个设定很好圆回来,就说玩家穿越之后获得了一个金手指,哪怕回到现实世界,也可以跟异世界的人保持联系。
谢云帆一边思考,一边完善游戏的细节设定。
此时,沈星叶带领的文案组也在抓紧时间做四个男主的设定。
游戏是做给女孩子玩的,几个女生积极性都很高,讨论得也很热烈,有人喜欢温柔兄长型的恋人,有人喜欢年下小奶狗,有人喜欢高冷男神,大家集思广益,讨论了好几天。
最终,她们根据不同的势力背景给四个男主取名、捏好性格。
沈星叶将做好的人设拿给谢云帆看的时候,内心非常忐忑——万一老板觉得很奇怪,不喜欢怎么办啊?
她敲开谢云帆的门,故作镇定地将资料交给对方:“老板,这是我们做的初版男主人设,您先看一下,不合适的话可以再改。”
谢云帆大概看了看。
男主1号,名剑山庄少庄主,父母都是剑术高手,从小养尊处优,性格乐观开朗,作为武林剑术天才,在江湖上朋友众多,喜欢穿白色的衣服耍帅,是个善良可爱、阳光热血的剑客少年,纯爱战士。
男主2号,天机楼头号杀手,身世很可怜,经历过灭门惨案,被楼主收养后当成杀手培养,冷漠无情、心狠手辣。在跟玩家的相处中喜欢上玩家,却因为身负血海深仇不敢靠近,默默守护在玩家身后如同一个影子。
男主3号,温文尔雅、幽默风趣的药王谷首徒,医术出众,表面上治病救人,实则很会用毒,杀人于无形,扮猪吃老虎的温柔腹黑男。
男主4号,幽冥教教主,神秘莫测,擅长蛊惑人心,平时爱戴面具,摘下面具是个大美人,性格羁傲不逊,做事从来不守规矩?
谢云帆:“……”
背景设定、成长经历都很详细,他默默地看完了。
把乙游交给女生去做,果然是对的,他不懂女生们的喜好,也做不出这些男主设定。
沈星叶见老板神色平静,不由忐忑道:“老板,你觉得怎么样?”
谢云帆抬头问:“我觉得怎么样并不重要。你们女生喜欢吗?”
沈星叶咳嗽一声,说道:“我们在制作组内部做了一次调查,这四个类型的男主,基本上符合不同女生的喜好。热情小狼狗,高冷冰山,温柔腹黑,妖娆美人,也涵盖了目前流行的言情小说人设。”
谢云帆平时也不看言情小说,听到这里干脆将文档交还给她:“你们喜欢就行。游戏受众是女生,我不太了解女生的喜好,以后人物、剧情方面的设计,由你来拍板决定,我只做游戏框架和玩法设计。”
沈星叶激动地抬起头:“意思是可以定稿了吗?”
谢云帆道:“嗯,再细化一下,目前做的人设只有皮肉,还没有灵魂,你们需要通过故事把人设给立起来,能让玩家共情。”
沈星叶激动地接过文稿。
其实她们大部分人都觉得,第一版人设会被老板否掉。沈星叶完全没想到老板会这么干脆,直接将决定权交给她们?
尊重女性玩家,先从尊重女性制作团队开始。
老板不是那种“不懂还瞎指挥”的制作人,他知道要做什么游戏,该听谁的意见,这一点太难得了!
沈星叶认真道:“我们回头就写故事大纲。我来写主线,四个男主,我会交给不同的人去写支线。”
谢云帆道:“对了,四个男主的戏份,必须一碗水端平。”
沈星叶怔了怔,抬头看向谢云帆。
谢云帆提醒道:“每个玩家喜欢的男主不一样,男主的人气也会有区别。可能将来游戏上市后,男主A带给我们的利润,是男主B的一倍还多。但是,在喜欢他的玩家心里——他就是最好的。”
“所以,我们不能区别对待玩家所喜欢的角色。”
“四个男主的约会时间要接近。主线出场的顺序可以有前有后,但是四人的高光、戏份,尽量平衡,不要厚此薄彼。”
“尤其是你,你心里肯定也有自己的偏好。但作为主笔和项目组长,你要对四个男主一视同仁,明白吗?”
沈星叶立刻点头:“我明白了。”
一视同仁,这一点要做到其实不难,关键就看你要不要做。
从一开始就确定这个原则,以后不管四个男主谁的人气最高,其他男主也不会被官方区别对待,让喜欢他们的玩家寒心。
这样也会避免不同玩家之间的争吵。
大家就可以快快乐乐地谈一场异世界的恋爱了!