骆航刚刚回国,还有很多公务要处理,两人在园区附近吃过午饭,便各自回到了自己的公司。
回到启航办公楼后,骆航便召集工程师团队开会,说要做“游戏联动”,几个工程师面面相觑。
骆总出了一趟国,怎么又要挑战新的技术难题啊?
把几个游戏联在一起,内置直通车,玩家们倒是方便了,可以随时在不同游戏之间穿越。
可是,比起同一个游戏的“跨区”,你这“跨游戏”的数据处理,简直让人头秃!
有人私下偷偷议论:“是不是谢总那边又有了什么奇怪的想法?不然,骆总怎么会突然提到游戏联动?”
“肯定是,每次咱们挑战高难度的技术,都跟扬帆那边的新游戏有关。听说,谢总去机场接的骆总,两人肯定达成共识了。”
“唉,这两个人,简直是游戏界的卷王!”
在游戏界同行还在研究全息联网的时候,扬帆启航不但率先解决了多人联网的问题,完成了味觉系统的全面提升,如今,都要搞“全息大世界”了。
谢云帆和骆航简直是飞一样的速度。
同行累死累活也跟不上他们的脚步,怎能不恨?
骆航看向几个员工,干脆地道:“大家讨论一下可行的方案,下周我再拿方案过董事会,抓紧时间研发。”
大势已定,启航的工程师们立刻打起精神,开始琢磨游戏联动的方案。
与此同时,扬帆集团会议室内,谢云帆将组建好的游戏研发团队召集起来,正式召开新游立项大会。
老板要做换装游戏,员工们早有耳闻。
本以为,是跟《美食街》相似的《服装街》,做一个“全息版的服装商城”供玩家逛街、购物。
没想到,这次的游戏形式又有了出人意料的创新。
谢云帆说道:“想让玩家对游戏里的衣服产生更浓厚的兴趣,我们不但要将衣服做好看,还要给衣服赋予特殊的意义。”
“所以,这次的游戏,并不是简单的全息服装商城。我们会设计一个无限流的世界大背景,让玩家接取任务,穿梭在不同的时空之中,收集衣服碎片。”
“每一件衣服,都有它自己的故事。”
“比如,第一个无限流副本是现代都市背景,大学毕业舞会,玩家以故事主人公的身份,完成这一段经历,结束后,就能获得礼服奖励。”
“或者,玩家穿越到唐朝,参加太平公主举办的宴会。在这里,我们可以看到唐朝的各种特色服饰,并按自己的喜好搭配合适的衣服。”
“系统会随机发布各种无限流任务,玩家的主要目标就是搭配和收集衣服,这也是换装游戏的核心玩法。”
员工们听着老板对游戏的介绍,心里都没底。
这种游戏能火吗?
当初老板做《美食街》的时候,大部分人觉得,能在游戏里吃到各种特色菜,值得花钱去尝试。
但是……在游戏里收集衣服?员工们都心存疑惑。毕竟业内还没有过成功的先例。
换装游戏,衣服设计得很漂亮的话,当然有人愿意买单。但怎么才能巩固住这些玩家,长期运营下去?
这就是老板要头疼的事了。
反正,跟着老板做游戏,他们不需要操心太多。游戏的设计理念、核心玩法、盈利方向,都有老板把握。
大家都相信,只要小帆船亲自监工,那这个游戏,就一定能做好!
开完立项大会后,众人各自回到工位。
谢云帆带着几个服装设计师来到设计部办公室,给大家介绍道:“这位周总,是青阳服装厂的老板,也是我们换装游戏的合作厂家。”
几个设计师面面相觑。
游戏还没做,合作的服装公司都找好了?!
青阳服装厂是江南地区很出名的服装制造工厂。
新游《百变衣橱》会涉及到大量的汉服。
汉服的用料非常考究,制作工艺相对复杂,很多刺绣花纹甚至需要一件一件地手工完成。
谢云帆让市场部在全国找了好几家服装厂,经过多次谈判,让出了一部分利润,最终才跟周总签订了合作协议。
谢云帆看向身旁的中年人,道:“周总,你们工厂的布料样品,什么时候能送到呢?”
周总笑眯眯地说:“已经在路上了,明天就能送到!我们工厂每个季度都会生产新的布料,我会及时提供给各位设计师寻找灵感。如果你们对这批布料不满意,我还能去其他地方进货,尽量满足你们的要求。”
谢云帆欣慰地说:“谢谢周总的配合。”
周总笑道:“客气了!我这也是第一次跟游戏方合作,希望以后,你们游戏里的衣服能够大卖,多给我们工厂一些订单。”
***
送走周总后,谢云帆叫了几个设计师单独开会。
他看向几人,严肃地说道:“手游的服装,只需要美术画设计图,再做3D建模。全息游戏更有沉浸感,何况我们这次以换装作为卖点,每一套衣服,都要打样出来,让模特上身去试穿,看看实际的效果。”
“周总会将服装厂的布料小样都拿过来,我这边也找好了模特,你们就当自己在服装公司工作,设计出好看的、并且能在线下销售的衣服。”
几个设计师互相对视一眼,心情都很复杂。
老板也太认真了吧?
做游戏,居然拿出如此严谨的态度,连服装厂都提前找好了?布料小样都能拿来供他们参考?
看来,他当初说的要将游戏里的衣服推广到全国、并不是画大饼,而是已经在实施了。
余蔓默默握住拳头,心情无比激动。
谢云帆将一叠厚厚的资料放在桌上,道:“这是我画的一些汉服草图,和关于汉服的资料,各位可以先看一下。”
几人迅速接过资料低头看去。
老板你……简直是个“意识流画手”。
他画的人物,都是“火柴人”,一个圆圆的脑袋,两根线条就是胳膊了?
几人有些想笑,又迅速忍住。
老板的“灵魂画作”还怪可爱的。
谢云帆也知道自己并不擅长美术,轻咳一声,解释道:“意思能理解就行。你们先看唐风,唐朝有好几个时期,初唐、盛唐、晚唐,服装会有所变化。”
“初唐时期的女子,比较流行瘦长为美,上装,里面是圆领窄袖对开襟衫,外面披上对穿褙子,肘部有飘带,下装常见的有间色裙,鞋子是云头履。”
“我在资料里画了大概的样子,你们根据这基础的样式来做设计。”
“盛唐时期,尤其是则天女帝时期,女子以胖为美,服装上也产生了变化,更加端庄华贵。衣服流行宽袖对衫、高腰襦裙,颜色的使用也非常鲜艳大胆。”
“到了晚唐时期,女子的衣袖越来越长,甚至快到拖地的长度,发髻变高,风格愈发奢靡。”
“至于男装,唐朝的男子,常穿对襟的圆领长袍,衣服长度快要到脚踝位置,下装是裤子,脚踩乌皮靴,腰间搭配皮革腰带,还会戴上特色的帽子。”
“此外,后宫、官员的服饰和民间也有区别。”
“我们的服饰会随着故事的背景而发生变化,各位在设计的时候,需要根据时代,做出明显的区别。”
几个设计师认真听着,越听越觉得很有意思。
往常他们设计衣服,风格或是“休闲简约”或是“时尚潮流”,都是现代装。礼服、婚纱之类的他们也曾做过,这还是头一次设计这么多古风的衣服!
在异世界设计师的脑海里,古风并没有很清晰的概念。如果谢云帆直接说“古风”,他们可能会瞎做一通。
这次换装游戏,谢云帆给的资料非常详细。
他当年做游戏的时候就参考过很多服装设计方面的历史资料,对汉服也颇有研究。
唐制、宋制、明制……每个朝代的服装都不一样。
哪怕是单纯的唐朝,初唐时期、盛唐和晚唐,也会有明显的区别。
服装的变化,其实也记录着历史的变迁。
他将记忆中的这些资料汇总起来,提供给几位服装设计师作为参考,只是希望,能让更多异世界的玩家了解、并且喜欢汉服文化。
***
开完会后,几个设计师回到工位,低头看着资料,心底也充满了干劲!
按老板的说法,这游戏的古风衣服那是相当讲究。
光一个唐朝就分初唐、盛唐、晚唐时期,盛唐时期居然是以胖为美?
玩家们进入这样的世界,一定会觉得很新奇吧?
无限流玩法,可以在不同的世界穿梭,欣赏到不同时代的特色服饰,这光听着就很有意思。
厚厚一大叠资料,也不知老板花费了多少个日日夜夜,才整理出来的。
余蔓看着手里沉甸甸的资料,突然有些感动。
一开始,来游戏公司任职的时候,她是抱着“试试看”的心态,总觉得游戏服装没有那么高的要求,画漂亮一点,再堆一些光线特效,自然有玩家愿意买单。
如今,她惊讶地发现——这次换装游戏的设计要求,甚至比很多专业的服装公司还要严格!
每个时代的服装,都有其独特的风格。服装设计师们,需要在遵守时代风格的前提下,发挥自己的脑洞和创意,设计出漂亮的衣服。
而且,布料小样很快也会送到,他们在设计衣服的时候,还得思考实装的效果。
这对几人来说无疑是个挑战!
但也是一次新奇的体验。
这么多种类的汉服,真的做出来,玩家在游戏里的衣柜会有多壮观?
比起现代衣柜里千篇一律的牛仔、短袖、连衣裙,当玩家的全息衣柜里,挂满了不同时代的特色服饰,每一件衣服都对应一个故事。
玩家们对换装游戏的兴趣,一定会愈发浓厚吧?!
真期待有朝一日,玩家们能在全息游戏里,甚至在现实世界中,穿上他们设计的特色“汉服”!
作者有话说:
注:文中关于汉服的描述,参考资料为《华夏衣橱》《中国经典纹样图鉴》《中国古代服饰》。