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第130章

异界游戏制作人 蝶之灵 3576 2024-08-10 09:13:59

许青夜和程书联手开的快餐店,在开业第一天并没有太多客人,如她所料的那样,大部分玩家进游戏会选择平时不容易吃到的菜品去尝试,也更愿意走进装修高档、有特色的餐厅。

她在街边了家“快餐店”,价格低廉,在现实中会很受上班族的青睐。

可游戏里的食物本身就很便宜,玩家对平日里随处可见的“快餐店”自然没有太大兴趣。

一下午只有寥寥几个客人,今天的店铺收入远远比不上支出,这样下去,她的店铺过不了多久就会倒闭。

该怎么吸引更多人走进餐厅呢?

许青夜干脆跑去论坛发了个宣传贴:“9区香水大街A-19号‘许姐快餐店’,玩家大厨亲自做的菜,可遇不可求哦!价格低廉,开业期间,套餐买一赠一,欢迎各位食客入店品尝~”

她本身就是做宣传的,帖子编辑得非常好看。

这个贴子里配了许多图片,都是现场做菜时拍摄的照片。

各种菜品经过滤镜的处理后特别上相,每一道菜看上去都无比精致,瞬间拔高了餐厅的档次。

做菜的小哥长得很端正,戴着白帽,穿着厨师服,端着盘菜对镜头微笑的模样十分腼腆。虽然都是家常菜,但“亲手制作”总比游戏NPC做的菜更能吸引人,何况,买一送一,这个活动也蛮实惠的。

不少9区的玩家被论坛上的宣传吸引,慕名去店铺里点餐。

快餐店的环境跟现实中很接近,玻璃窗口陈列着大量已经做好的菜品,热气腾腾。

青椒肉丝、宫保鸡丁、红烧肉、麻婆豆腐……

二十多种家常菜整整齐齐摆了两排。两荤一素、两荤两素的套餐价格都很便宜,盛菜的师傅就在窗口等着,付完款后菜品任选,他会给你盛满满一大盘,直接端去吃,不用等餐,很是方便。

慕名而来的玩家聚在点餐窗口挑选喜欢的菜品。

“师傅,我要一荤两素,红烧肉,麻婆豆腐和素炒荷兰豆!”

“给我来个两荤两素的套餐尝尝吧,我要这个……”

渐渐的就有玩家来排队了。

今天买一赠一的活动太划算,所以,很多玩家都是两人结伴一起来的,只需要付一个人的钱。

玩家们点了套餐后,坐在旁边尝了尝——

别说,还挺好吃!

这位厨师手艺真不错,做的菜并没有放太多油盐。

红烧肉,肉质细嫩可口,一点都不油腻;宫保鸡丁,用料很新鲜,口味非常正宗;麻婆豆腐,辣味和麻味结合得刚刚好,吃进嘴里都是一种享受。

如果现实中有这样好吃的快餐店,很多人肯定愿意线下去尝试!

玩家们纷纷在店铺留言板上留言:“老板,能不能线下开一家店啊?”

“秒杀我公司楼下的快餐店十条街!”

“要是我家门口有这样一家快餐店,我也就不用发愁每天吃饭吃什么了。”

随着好评渐渐变多,“许姐快餐店”很快排进了9区的店铺好评榜,引发越来越多玩家的关注。

许青夜很开心,现实中没有那么多的资金去创业,在游戏里过过瘾挺好。

倒是程书今天忙坏了,因为玩家厨师需要在厨房自己动手炒菜,不能直接“复制粘贴”,随着快餐店的客人增多,他炒出来的好几个菜都被一抢而空。

许青夜也不想增加他的负担,干脆说道:“不如这样,以后我们限量供应,卖完就不卖了。”

程书笑着擦了擦额头的汗:“许姐,我周末闲着,可以多做一些。平时比较忙的话,我们就限量供应,反正也不靠这个挣钱。”

许青夜心里突然闪过一个疯狂的念头——

如果,游戏里的餐厅生意能火起来的话,她们可不可以大胆一点,线下也开一家店呢?

毕竟游戏里的食物再好吃,也不能真的让玩家吃饱了。

食物口感跟现实还是有10%左右的差距,在游戏里吃饭也只能过过嘴瘾,一旦退出游戏舱,饿着的肚子还是会继续抗议啊!

如果她将这游戏作为一个宣传平台,把自己店铺的招牌打出去……

以后,会有玩家愿意来线下尝试吗?

现实中打广告,小本生意的老板最多贴贴海报、发发传单。你传单的范围只能涵盖店铺周围方圆一两公里,有些路人对传单还很抗拒,拿到就扔,宣传效果很差。

但游戏不一样,今天下午她的店上了好评榜之后,涌入的玩家越来越多了。

她没有花一分钱宣传费,只是好好编辑了一个漂亮的帖子发在论坛,吸引了第一批玩家,之后玩家们口口相传,加上排行榜的加持,她的店才渐渐从“冷门”变成“热门”。

全息美食游戏,其实,也是最大的美食宣传平台啊!

线下餐饮店的老板可以来这里打广告。

而手里没有钱,想要创业的年轻人,也可以通过这个平台,先在网上将生意给做起来,等名气打出去之后,再筹资去线下开店,风险就小多了,还省了一大笔的宣传费。

许青夜陷入了沉思。

该如何利用这个全国最大的美食游戏平台,筹集到创业的“第一桶金”呢?

……

游戏公测第一天,网上出现了大量的“美食攻略”。

“66区洛林市,强推餐厅——江南如梦,兄弟俩开的店,做的江南菜真绝了!”

“7区那家洞穴火锅很好吃哦,正宗的川味火锅,装修风格特殊,可以打卡拍照。”

“17区华宁市,沿江东路的童话甜品店,正宗的粤式甜品大家一定要尝尝。”

“经过一下午探店,我给大家盘点一下11区的特色店铺,同区的玩家可以参考!”

“星云市店铺总结榜,方便同区的宝子们查阅。”

类似这样盘点店铺、推荐美食的攻略,在论坛和超话区都数不胜数。

开服第一天,大部分玩家只来得及品尝一两家店铺,有了这些攻略,之后就可以对照着去其他的店铺逛一逛。

当然,玩家们很快发现,开服的第一批餐厅以粤菜、川菜、湘菜和苏菜为主,饮品也只有咖啡,其他的菜系并没有录入系统,而包子、米粉、面条、烧烤摊位在游戏里也根本看不到。

不少玩家去官方提出建议:“菜谱还不够齐全啊,希望小吃店能尽快上线。”

有人道:“我就喜欢吃米粉,555,逛了一条街都没看见米粉店!”

对此,官方微博迅速做出了回忆——

“各位亲爱的玩家,由于味觉系统还没有调试完毕,《美食街》公测版只开放了部分菜品,我们将在9月初的版本更新中,开放更多的菜系和小吃,敬请期待哦!”

看到官方的回应,玩家们这才放下心来。

能理解,毕竟一次性搞出几百种菜品,官方的产能压力会很大。

分批上市的话,研发团队会有更多的时间仔细调试。

反正初期开放的四个菜系,菜品的种类已经够多了,一个月之后,一些经营不善的餐厅会倒闭,被系统回收,正好开放新菜系给新的店主去经营,小吃街的各种新增美食,也能让玩家继续尝鲜。

***

游戏论坛单独划出了一片“打卡区”,供玩家上传图片。

有些玩家发上来的餐厅照片非常漂亮。

比如,33区出现了一家名为“神探”的江景餐厅。

一进餐厅,就能看见很多《狄仁杰探案》游戏里的大量道具元素,所有的服务员都穿着古风的衣服,称呼是“店小二”,餐具、桌椅都是木制,天花板、地板,也装修得古色古香。

在这里吃饭,就好像在玩一场剧本杀?很有氛围。

这显然是《狄仁杰探案》的游戏粉丝做出来的主题餐厅,出人意料的“联动”让玩家们激动不已。

51区出现了一家名叫“欣欣画廊”的咖啡店,布置得非常有艺术气息,一楼是宽敞明亮的展厅,四周的墙壁上挂着大量画作,据说是店主自己画的。

二楼可以看到美丽的江景。这家咖啡店很适合静下心来跟朋友聊天,安静的画廊咖啡店,似乎隔绝了外面的一切喧嚣。

玩家在餐厅吃饭的时候,还能欣赏到有才华的店主的墨宝,免费看画展,一份付费,双重享受。

还有一家餐厅,听说是毕业于音乐学院的店主,自己坐在大厅里弹钢琴吸引客人。不管菜好不好吃,钢琴弹得是真不错!

这些会“花式整活”的店主,让玩家们纷纷感慨——游戏里能人之多。

“我好想去你们说的这些餐厅看看。可惜不在一个区,唉!”

“世界上最遥远的距离,是我在3区,你在33区,没法愉快地玩耍。”

“吃不到其他区的美食我好恨啊!晃一晃@小帆船,能不能出跨区系统?”

“家人们,我已经准备开小号了,不知道8个小号够不够用?”

就在玩家们为“不能跨区”而遗憾的时候,《美食街》官方突然发了一条公告——

“各位亲爱的玩家,《美食街》开业以来,受到大家的支持和喜爱,我们深表感谢!

为了方便大家品尝美食,我们将于8月10日早晨8~12点维护后,正式开通‘旅游系统’,届时,玩家可以付费乘坐飞机、高铁,跨越时空的距离,自由前往任意城市!

想要跨区旅行的玩家,可随时去游戏里的‘旅游系统’购票预约,预祝各位旅行愉快~”

看到这条消息,不少玩家都激动起来。

能前往任意城市?

也就是说,以后可以自由跨区?

启航不愧是国内最牛逼的网络游戏公司,在技术领域始终走在行业的前沿。

跨服数据处理可不是那么简事,启航的服务器居然能做到“自由转区”?玩家以后就没有大区的限制了,不喜欢某个区,可以随时去别的区,尝尝他们那边的餐厅口味。

每个大区的玩家不同,装修出来的餐厅风格当然不同。

长期待在一个大区会渐渐无聊,就跟你现实中一直待在某个城市,经常吃这座城市的食品,吃久了自然会腻。随时跨区的话就不用担心这个问题了。

现实中,很少人能来一场“说走就走的旅行”。

但游戏里可以。

随时换个区,还能再吃一星期!

官方宣传微博下转眼间出现了几万条留言,玩家们对“自由旅行系统”给予了很高的评价。

“转区服务费改名叫机票、高铁票,真有种在游戏里跨城市旅游的感觉了!”

“我们区的餐厅我都吃不过来,跨区的话,这游戏不得玩个一年两年?”

“每天换一个区,这都要两个月,我有生之年能不能吃遍《美食街》的餐厅啊?”

“我决定从最后一个区开始,倒着往前吃!”

“吃货们的福音来了,永远吃不完的美食,说不定你跨一次去,回来之后你自己区的餐厅又换了一批,哈哈哈!”

……

第一款真正意义上的“全息美食游戏”,效果如何?

不但骆航和谢云帆在密切关注游戏上市后的反响,所有的同行也在关注着舆论和流水。

早在8月3日店主系统开放时,就已经有大量店主玩家氪金购买大礼包,当时《美食街》还没有正式公测,只是“预下载”给店主玩家。

就是这样一款“尚未公测”的游戏,3号当天,直接登上畅销榜前三名。

可见,氪金的店主数量有多庞大。

8月8日正式公测当天,毫无疑问——流水登顶!

这一点同行已经想到了,毕竟店主系统开放当日就能上前三,店主数量远远小于食客,等大批食客涌入游戏的时候,流水必爆!

这款游戏的用户数量远远超过了《乱世春秋》。

毕竟这是老少皆宜、不限年龄和性别的全民游戏,有很多小孩、老人也进游戏里体验美食,这种游戏的国民度,不是策略回合制可以比的。

据统计,《美食街》开服当天,高峰期在线玩家总和突破7000万。

注册玩家更是破亿了。

对玩家们来说,扬帆的制作加上启航的运营,果然是双重保险,可以无脑入坑的那种。

这两家公司联手就没做过烂游戏。

可对同行来说,这又是一个不幸的消息。

仿真味觉系统的上线,会让玩家们越来越挑剔,以后的全息游戏里,但凡出现“食物”,都要做到逼真的口感,否则会被玩家骂“敷衍”——这无疑提升了行业的审美标准。

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