唐通海快要气死。为了能打一波漂亮的翻身仗,他前期砸下去的宣传经费都超过1000万了。结果,最后关头居然被谢云帆截胡?!距离公测只剩2天,全网玩家讨论的全是江湖,江湖!
费尽心血给他人做了嫁衣,叫他怎能不恨?
可没办法,他根本没想过做职业联赛,所以《神域》的竞技系统肯定没《江湖》那么专业,现在补做自然也是来不及的。
对面打了一对王炸,他只能在收费模式上做做文章了。
唐通海连夜召开紧急会议,决定用“免费”的噱头吸引玩家,并且提前4个小时开放服务器,抢占先机。
12月9日,《神域》官方突然公布将于次日上午8点开放服务器,且游戏可免费畅玩,公测首周还有大量福利。
玩家们:“……居然提前到8点?惊呆我。”
“这就是商战吗?看得出梦之翼急了!”
“打起来,两家公司打起来,我们玩家福利才会更多哦~”
谢云帆心态很稳,公测时间依旧是原定的中午12点,收费模式是时长收费制。玩家会有8小时的免费试玩时长,试玩结束后再决定要不要充值点卡。这次点卡的定价很低,一小时5毛。如果包月,一个月的月卡是45元。
当然,公测首周的各种奖励也不少,比如全服发放的坐骑、签到领取服装等等,这都是常规操作了。
相比起来,免费游戏确实比收费游戏更有优势,能吸引更多零氪玩家。
收费模式公布后,还在犹豫的玩家也纷纷开始动摇。
网上出现大量带节奏的水军。
“反正明天8点《神域》先开服,去看看。”
“听说《神域》免费,不玩白不玩,玩了也不亏!”
“零氪党决定去玩《神域》,都是RPG网游,玩法差不多,免费白嫖不好吗?”
“一个免费,一个还要花钱,我当然先玩免费的了。”
这样的帖子非常多。
但其实,玩游戏久了的老玩家都知道一句话——免费的,才是最贵的。
游戏商又不是做慈善。游戏免费,肯定会从其他方面薅羊毛赚钱。免费游戏你想玩得开心,要么氪金改命,要么花大量的时间去肝,要不然就是被人按在地上摩擦的命。
而时长收费的游戏,玩家不会有战力方面的氪金压力,大家都在同一条起跑线,反而更轻松,尤其是小帆船开发的游戏大部分都是好玩、耐玩的,玩家们对扬帆启航联合出品的新游也很有信心。
游戏老油条都知道这些道理,但全息游戏还有大量萌新。
听见免费,很多玩家次日大清早起来,8点钟就打开游戏舱去玩《神域》了。
不得不说梦之翼还是有几把刷子的,这次的游戏投资大,画风精良,开局的“众神降临”宣传CG就唬住了一群人,第一波进游戏的玩家纷纷被华丽的场景吸引,开始跟着系统做任务。
与此同时,杨帆工作室测试部,副总张子正带着一群测试员,集体进入神域进行详细的测试。这也是他的职责所在——知己知彼才能百战不殆!
友商的《神域》开局可以选种族,吸血鬼、侏儒、人族、精灵族、神族等等,不同种族的成长路线不一样,技能也有明显区别,以他多年的游戏经验来看,梦之翼这次的作品制作水准很高,能打80分左右。
跟着系统做了一上午任务后,张子正终于放下心来。
这把稳了!
其实《神域》的质量真不错,虽然任务都是无聊的杀怪和采集物品,但不同种族的特性、技能,显然也是认真设计过的,特效做得相当华丽。如果没有《江湖》这款竞品,说不定真能成为爆款。
可惜啊,生不逢时!
你虽然是能打80分的佳作,但《江湖》是90分以上的精品。
撞上谢云帆这位大魔王,友商只能自求多福了。
因为,玩家会对比。
不对比的话,你《神域》还可以,一对比就会发现,《神域》的玩法其实换汤不换药,没什么新意,而且技能大部分是站桩输出!游戏宣称免费,装备全靠打造,战力差距后期会越来越大,普通玩家永远被氪金大佬按在地上摩擦。
张子正预计,这款游戏的玩家流失将会非常严重。
现在的玩家可没那么好糊弄,画风再漂亮,特效再华丽,内核玩法不够丰富,照样被抛弃。
***
提前4个小时的“抢跑”确实让《神域》率先抢占了部分还在观望的玩家。
但中午12点一到,那就是《江湖》的主场了!
尤其是热爱战斗的玩家,和那些想要秀一下技术的游戏主播,早就在启航游戏舱里排队等着。
时间一到,《江湖》的服务器又一次被挤爆。
这次启航的服务器技术也有所提升,一个服务器能容纳的玩家数量比《盛世大唐》更多,华国区分了10个大区,都以四字的武术招式命名,例如“凌波微步”“九阴真经”等。
六哥挤1区没能挤进去,最后进了6区“移形换影”。
与此同时,还有大量电竞选手开着马甲冲进《江湖》服务器,分散在各个大区。
六哥激动地道:“家人们,我参加过内测,憋了好久,终于能光明正大给大家安利了!这游戏的升级路线非常自由哦,想怎么玩就怎么玩,没有固定的主线。”
游戏开局的新手指引做得很详细,在其他游戏如美食节、盛世大唐等,有角色的玩家,可以将自己当捏脸数据直接导入,也可以创建新的角色。创建好自己的角色后,是精彩的开场CG动画,由几个小故事拼接而成。
雨夜,蒙面杀手潜入一户人家,雪白的刀光闪过,手起刀落,屠了一家满门。
江湖帮会战,血流成河,唯一活下来的遗孤眼里满是愤恨,只想学武报仇。
满腔热血的少年,手持长剑,励志要逞强除恶、行侠仗义,最终却发现陷害自己的,是最信任的师兄……
也有一些爱侣,相互扶持,同生共死,最终携手退隐江湖。
几段小故事,有仇恨、有背叛、也有温情,给玩家们营造出一个精彩纷呈的武侠世界。
不得不说杨帆集团的文案组确实有点东西,开局的宣传片也是请朱导在游戏里拍摄的,短短几分钟,如同“微电影”一样,画面、音乐、剧情,完美契合,氛围感瞬间拉满。
玩家们津津有味地看完开场CG,紧跟着一位“神秘老者”出现在面前。
老者笑眯眯地摸着胡子,道:“有人的地方,就有江湖。江湖中,恩怨情仇,刀光剑影,有很多传奇故事。少侠,你打算如何闯荡江湖呢?前辈或许可以给你一些建议。”
选项【我想自行游历,体验各种江湖故事】【我想拜师学艺,尽快提升自己的武功】。
这两个选项的指向性非常明显。
六哥介绍道:“自行游历,就是走剧情奇遇路线,去不同的地图,认识各种各样的江湖高手!拜师学艺,可以加入门派,直接学习门派的技能。大家可以选择自己喜欢的升级模式。”
选择自行游历后,江湖大地图会出现在眼前。
玩家可自行乘坐马车游历这个全息世界,欣赏江湖风光。
每到达不同的地图,就能触发不同的奇遇剧情,获得大量升级经验。完成剧情,部分好心的隐士高手还会给玩家传授一些武学秘籍,让玩家学会各种江湖技能。
不同于大部分游戏的固定任务升级,《江湖》的奇遇系统非常自由,玩家想去哪张地图就去哪张地图。系统奖励的经验会根据你的当前等级进行动态调整,先过哪个奇遇任务都无所谓。
进行奇遇任务的同时还可以欣赏到不同的景色,你可以跟小伙伴组队一起去触发奇遇,也可以纯粹当成单机游戏来玩。
这绝对是休闲党最爱的升级模式了。
而不喜欢过剧情、做任务的“强度党”,直接加入门派是个不错的选择。
六哥道:“游戏里可以加入的门派有10个,系统给大家标注了难度。难度五星的唐门和天山,建议新手千万不要碰哦,会死的很惨。个人比较推荐少林、武当、峨眉、逍遥这四个门派,对新手比较友好。”
每个门派的武器、服装都有所区别。
玩家加入门派之前,系统NPC会大概介绍门派的风格,玩家也能预览门派的招式和服饰。
很多玩家看着10个选项都懵了,尤其是选择困难症,不知道选什么才好。
游戏论坛关于门派的帖子层出不穷。
“家人们,喜欢玩远程的该选哪个门派?”
“我看上了少林,可少林寺不收女弟子是什么意思!我难道要去变性?”
“我喜欢峨眉,但峨眉派只收女弟子,好遗憾哦。”
“除了少林和峨眉,其他门派都不限性别。我看上了唐门,飞镖嗖嗖丢出去,很厉害的样子。”
“戴面具、穿黑衣的天山派最酷,没有之一,听我的,都去玩天山吧!”
“逍遥最潇洒,凌波微步帅死了,武器还是扇子,服装我也喜欢,有玩逍遥的吗?”
“有没有内测高手说一下,10个门派哪个最牛逼?”
……
论坛上的帖子多得人眼花缭乱,各大社交平台也有大量关于门派选择的讨论。
游戏公测第一天,大家对这些门派还不太了解,很多人都是看外观和武器样式来做选择。
后期,玩家如果对师门不满意,可以请求师父将自己“逐出师门”,然后加入其他门派,所以开局选错了也不要紧,以后还能换。只是,逐出师门时,师父会废了你的武功,让你重新开始。
游戏里,世界频道的聊天消息刷得密密麻麻。
“桃花岛坐标(113.786),有黄药师奇遇哦,大家可以去碰一下运气!”
“有没有人知道古墓派的入口在哪,我服了,转半天没找见门?”
“打竞技场的加好友!”
“有没有结拜的?想找几个大侠结拜同行~”
每个大区的世界频道都无比热闹。
游戏开服短短半小时,玩家们已经呈现出相当“上头”的趋势了。
走奇遇玩法的,分散在不同地图,遇到了很多江湖中的传奇人物,经历了一段段曲折精彩的故事。很多玩家被杨过小龙女、郭靖黄蓉等故事所打动,喜欢上了这些游戏里栩栩如生的人物!
而加入门派的玩家,此时正兴奋地跟着师父学习技能。
逍遥派的洞穴里,无数初入江湖的菜鸟穿着飘逸的白色长衫,正在学习凌波微步——东倒西歪,摔了一大片;
武当山的太极广场上,穿着蓝色衣服的新人们正跟师父学习太极拳的入门招式,练得有模有样;
峨眉山顶,女玩家们清一色的利落劲装,手持短剑,跟着师父练习剑招;
蜀中唐门机关重重,玩家们都在认真研究机关努要如何发射各种不同的暗器;
天山派,拿着血色匕首的玩家们,正在练习绕后偷袭的技巧……
很快,玩家们惊喜地发现,这些武功招式虽然入门的时候有点难度,可一旦你认真学,学会了之后,整个身体仿佛都变得轻盈、灵活起来,在系统的协助校正之下,一套连招下去,那叫一个行云流水!
有玩家激动地在世界频道吼了一嗓子:“卧槽,第一次发现自己的身体居然这么灵活!”
立刻有人附和:“平时笨手笨脚跑个步都要把自己绊倒,在这个游戏里,我居然学会了舞剑,太感动了。”
“轻功好好玩啊,能原地起飞!武当的梯云纵飞好高。”
“现实中四肢不协调,游戏里过一把高手多瘾,爱了爱了。”
“不吹不黑,这游戏的战斗系统真踏马厉害,学完凌波微步,我都觉得自己健步如飞要当奥运冠军啦!”
“好激动!刚刚试了试在屋顶飞檐走壁,甚至有种自己变成武林高手的错觉。”
“现在的我,强得可怕!谁能一战?”
世界频道开始密密麻麻的刷屏。
游戏论坛,各种门派招式、轻功技巧的讨论贴也不断地往外冒。
这游戏的技术革新,惊呆了无数玩家。
尤其是玩过全息游戏的高手玩家,第一次感受到,全息游戏的战斗动作,居然能如此丝滑,连招也无比流畅、爽快!
这些高手本身就有自己的游戏圈子,在亲友团里一宣传,自然会有更多高手跟着入坑。
就连各大俱乐部的电竞选手,也被游戏的战斗模式吸引。
选手们私下纷纷讨论:“怪不得能通过联赛审批。江湖这游戏,确实有点东西!”
“战斗系统做得很专业,没有花里胡哨的特效光污染,招式熟练之后,用起来也很流畅。”
“难以相信。这战斗系统,绝对是世界顶级水准,我已经开始期待比赛了。”
“抓紧时间练熟各大门派的技能,第一赛季,我们一定不能落后。”
电竞选手们开始认真钻研练习。
各大门派的玩家们也兴奋地跟着师父学习武术。
游历江湖的休闲党,热衷于讨论各种精彩的江湖传奇和八卦故事,分析这些人物之间复杂的关系。
游戏上市第一天中午,光是华国的玩家在线量就突破千万,到了晚间高峰期,在线玩家甚至突破了1500万,创下历史记录!
各大论坛、社交媒体,好评如潮。
谢云帆打造的江湖,一经面世,就给了玩家一个巨大的惊喜。
这,才是新时代的全息游戏啊!