荣恩僵硬着不敢动。
他看过的恐怖电影没有几十部也有十几部, 大部分由新世界电影公司出品。而他看过的每部电影中都有“jump scare”,坦白说,他认为跳吓是恐怖片中最低级的把戏, 根本就是故弄玄虚,徒增笑柄。
每每猜到恐怖片的套路, “jump scare”也会变得索然无味,根本吓不到他。
但或许是因为他对电影的研究比同龄人更有造诣,才会因为一个他人眼中简单的跳吓浑身僵硬。
首先他注意到了画面的怪异,荒诞的“梦核”本身就对他施加了紧张感。
其次, 如同悬疑大师希区柯克经典的“咖啡桌下的炸弹”——他曾经向弗朗索瓦·特吕弗解释:
“假设桌下有一枚炸弹。炸弹突然炸开了。观众吓了一跳,且在被吓到之前没有任何特殊征兆提醒他们,那么他们只会受到短暂的惊吓。但换成悬疑的情境:观众通过提示得知咖啡桌下有炸弹,炸弹会在一点准时爆炸,壁炉上还挂钟表, 指针指出只剩15分钟时间炸弹就会爆炸。在这种情况下, 观众就会投入剧情,迫切地想要警告剧中人:‘不要再聊你们的客套话了, 桌下有一枚炸弹要爆炸啦!’”
剪辑时将对角色不利的因素前置, 是建构恐怖悬疑气氛的有效手段。
奥斯蒙德偷懒耍滑,直接将小男孩诡异的笑脸作为广告宣传, 让所有观众在走进电影院时就知晓,这个隔壁家的小孩很不对劲。从他在镜头上出现开始,不少观众就已经处于了担惊受怕、担忧坏事发生的紧绷状态。
荣恩不知道的是, 普通电影的“跳吓”之所以已经让他免疫, 正是因为一些投资低廉的恐怖片使用这种手段时, 没有铺垫气氛和情绪。
角色在毫无心理防备时受到惊吓,镜头组接简单粗暴, 观众受到惊吓源自本能——银幕空间突然闯入观众不熟悉甚至令人害怕的事物,原有的空间秩序和安全感被打破,引发观众短暂的恐惧情绪。
《多格板箱》却有所不同,奥斯蒙德剪辑的节奏明确清晰,疏密有致,与观众观影心理节奏相契合,让观众全方位地参与到恐怖气氛的建构中。
观众本在期待小男孩露出他广告牌上诡异的笑容。
影片中的小男孩在突然出现的场景中可能会让人感到惊吓,但除此之外,他在外表和行为上与普通人并没有太大的不同。
这样的安排轻松挫败了观众准确预判的心理安全感,让观众一直处在恐怖因素将要出现的不安情绪中,从而建立更强的恐怖感,仍然因为那张笑脸即将出现担惊受怕...
笑脸的问题尚未解决,另一头父亲和马提亚处也出现了诡异的状况。
荣恩的大脑飞速旋转着,试图将所有的事情联系到一起。
等诡异笑容终于出现,观众心中又放不下另外两件事。谁寄来那些腐朽的照片?镜中的金发又是什么?这家人到底被什么缠上?
以至于人们开始思考最开始影片抛出的问题:母亲身上发生了什么?为什么母亲失踪了?她的不幸与家庭现在的不幸有联系吗?凶手是什么人?凶手的动机又是什么?
荣恩越看越觉得头皮发麻,并且发现《多格板箱》明显对《闪灵》进行了互文和戏仿。
与库布里克相较,奥斯蒙德显然是个投机取巧者,他的花样极多,手段层出。比起《闪灵》前期的慢热,《多格板箱》的节奏较快,却严守着一张一弛的原则,几乎秉持了5分钟一紧张、10分钟一惊吓、15分钟一疑点的频率,令荣恩目不转睛,根本无法将注意力从银幕上移开。
身旁的朋友已经彻底昏头,因为电影的刻意引导,他开始认不清谁是受害者、谁是加害者,小孩、(女儿)艾丽丝、(儿子)马提亚、(父亲)詹森甚至失踪的母亲,似乎谁都有两种身份。
但观众却永远处于受害者的视角上,永远坐立不安诚惶诚恐。
随着平静的家庭生活分崩离析,线索层层叠叠的揭晓:照片、沙坑中的眼球、明显出现了女性举止笑容的马提亚、地窖里的暗室、不知谁挖出的地道、以及失踪的母亲零散的尸块...
马提亚沉浸于被“恶魔”侵袭占有的生活,向家人寻求帮助却无从获救。
艾丽丝被隔壁的小孩折磨得近乎发疯,却被邻居和父亲否定。
父亲一遍遍安抚孩子不要惊慌,却独自承担着日复一日寄来的照片的恐吓。
所有人都要被折磨疯了。
就像《闪灵》一样,故事同样都是发生在密闭空间里的一场孤独直播,最亲近之人都无法救赎的冷漠与隔离,剥夺、扭曲着人类的精神本能。
直至女儿被父亲砍成血肉,荣恩的心中才如同经历过一场地震,震撼惧怕,又终于尘埃落定。
他忍不住终于松了口气,知晓持续近70分钟的畏惧与恐慌终于要落下帷幕。
而与此同时,和汤姆·克鲁斯、奥维茨的助理、以及奥维茨本人挑了洛杉矶一家购物中心最大的电影放映厅,提前订下了四张最后一排角落里的电影票。近距离观察观众反应的奥斯蒙德脑中突然响起了一个声音:
[总统之路·为你着迷、为你臣服、百分百赞同你的观点:死忠人数已达到5000人。]
[获得奖励:1000点成就点。]
[解锁功能:总统的竞选团队。]
[为了帮助宿主进一步发展、竞选,“总统的竞选团队”功能已激活:
作为一名合格的总统?怎么能没有自己的竞选团队?使用功能即可轻松绑定团队人员,加速提升忠诚度与能力值。还等什么?快寻找你心仪的幕僚、媒体代言人、律师、公关、撰稿人...]
奥斯蒙德不着痕迹地挑了挑眉,这又冒出来一个什么鬼东西?
[检测到您达成“死忠人数5000人”速度领先于宇宙99.9%的宿主,特为您颁发“国服竞速总统”勋章、“无所谓,我会出手”称号。]
[国服竞速总统勋章:所有时间线上每个国家最快获得“死忠人数5000人”成就者可以获得的荣誉勋章,佩戴后可获得20%的效率加成。]
[无所谓,我会出手·黄金称号:所有时空中最快获得“死忠人数5000人”成就者可以获得的荣誉称号,佩戴后可逆转24小时内亲自经历的枪击事件,冷却期50年。]
???
你*的,和枪击过不去了吧?!
逆转时间的技能是好东西,可惜沾上了只能逆转枪击案这种傻x条件就变得一无是处。他都已经拥有能够200%阻挡子弹的技能和记录所有枪击案的《枪击简史》了...
由于还在电影院内,奥斯蒙德不敢做什么出格的动作,他只能右手攥成拳头,用力捶自己的大腿发泄怒火。
“嗷——!”
嚎叫声猛地响起,又被迫戛然而止。
身旁的迈克尔捂着自己的嘴,不敢置信地看着他,一双瞪圆的眼睛中满是恼火和疑惑“你捶我干嘛!”
奥斯蒙德毫不愧疚地比了个抱歉的手势,也向转过头查看发生了什么的其它观众一一道歉。
脑子里那个反应慢半拍的系统此刻也惊叫了起来:
[什么?宿主大人什么时候进行的这项任务?我怎么什么都不知道!]
明明宿主都摆烂了!它还以为自己的业绩注定垫底了!
“死忠人数5000人”对所有总统竞选系统的宿主来说是一道分水岭。
能力出众或者运气极强的总统会运用自己的聪明才智,合理地使用系统前期为宿主提供的几乎没什么用的道具参加竞选,通过演讲、收买人心,为自己拉拢死忠粉。
但死忠粉可不是那么好获得的。
新人宿主的三言两语通常只能够说服人们相信他的某个建议或者说法、观念,而不能让人们毫无保留地信任他,坚信他的每一项决策、意见都是正确的。
之前保有[无所谓,我会出手·金色称号]的宿主最短也用了将近一年的时间。
这还是因为那位宿主运气爆棚,抽到了可以一键将好感度高于70的追随者变成好感度高于90的死忠粉道具。
可怜的系统显然想不到,与政界完全背离的娱乐圈内,有一种粉丝,名为脑残粉。
这些粉丝的构成中,没有足够判断力、容易被影响的影迷居多。
如果系统仔细检查,就会发现奥斯蒙德突然暴涨的死忠粉几乎全部是正在观看《多格板箱》的观众。他们之中未成年人就占了百分之六十;信奉库布里克为神明,对奥斯蒙德和《多格板箱》都颇有好感的移情观众占了百分之十六;可怜他身世而愿意支持他的“妈妈粉”占了百分之八...
他们不会被某个议员轻易圈粉,却可以轻易因为一些酷炫的电影画面对电影的制作组产生好感。
左思右想都无法理解的系统并没有高兴,反而开始担忧:[不会是系统又出了什么故障吧?宿主不会被判定为卡bug吧?]
要是情节过于严重,导致宿主直接被剥夺系统拥有权怎么办?不行!明明宿主大人和它都是bug的受害者!
然而奥斯蒙德心情很差。
虽然又一次不知缘由地白嫖了系统一些道具。
但他恨所有和枪击沾边的无用道具:
[劳驾先告诉我,你们这总统竞选系统是不是有个死对头叫“刺杀总统系统”?]